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Mission-Schwarzherzbucht

Die Schwarzherzbucht ist ein 5vs5 Schlachtfeld, welches an ein Dock bzw. einen Hafen erinnern soll. Das Zentrum der Karte bildet Schwarzherz's Geisterschiff. Dieses wird feindliche Gebäude angreifen, wenn man die Gunst des Piraten erlangt.

Auf der Karte gibt es drei Lanes. Die meisten Missionsziele befinden sich auf der unteren Hälfte der Karte. Man sollte die obere Hälfte allerdings nicht vernachlässigen, da sich dort der Boss versteckt.

In der Schwarzherzbucht müssen die Spieler zusammenarbeiten, um so die nötigen Dublonen einzusammeln, die zum Piraten gebracht werden müssen. Nur so kann man seine Gunst gewinnen und das Schiff aktivieren. Will man also die Währung bei dem Piraten abgeben, so kann man sich schon auf einige Gefechte einstellen.

Mechanik[]

BlackheartsBay

Das erstrangige Ziel dieser Karte ist es, die Gunst des Geisterkapitäns Schwarzherz zu erlangen, damit dieser feindliche Gebäude zerstört.

Schwarzherz[]

Schwarzherz ist ein Geisterpirat, welcher sich im Zentrum der Karte befindet. Er ist der Mann, dem die Dublonen gegeben werden müssen. Dieser Vorgang nimmt allerdings 6 Sekunden in Anspruch, was dem gegnerischen Team wiederum genügend Zeit für einen Gegenangriff bietet. Das erste Team, das Schwarzherz 10 Dublonen gibt, gewinnt seine Gunst. Nach 12 Schüssen (3 pro Gebäude), stellt der Pirat das Feuer ein und ist wieder für Dublonen empfänglich.

Nach jedem Kugelhagel erhöht sich der Preis für einen erneuten Beschuss um 2 Dublonen. Die Salven kosten somit 10,12,14,16,18 und 20 Dublonen. Habt ihr mehr Dublonen bei euch als benötigt wird für den aktuellen Beschuss, bleiben diese bei euch und werden nicht schon für die nächsten Kugeln angerechnet.

Dublonen[]

Dublonen sind Münzen aus Gold. Man kann sie auf drei Arten erlangen:

  • Schatztruhen: Truhen, die mit 5 Dublonen gefüllt sind, befinden sich mittig auf der Karte: Eine auf der oberen und eine auf der unteren Lane. Truhen können nur durch Standardattacken zerstört/geöffnet werden. Es reicht allerdings nicht den Truhen nur Schaden zu zufügen. Ihr müsst die Münzen auch einsammeln.
  • Neutrale Lager und Söldner: Die neutralen Lager sind jeweils in der Nähe eines Teams zu finden. Es gibt nur eins pro Team und die Gewinnausschüttung liegt bei zwei Dublonen. Zusätzlich lassen besiegte Söldner ebenfalls 2 der begehrten Münzen fallen.
  • Helden besiegen: Trägt ein Held Dublonen bei sich, so kann er von anderen Spielern getötet und bestohlen werden. Beim Tod lässt der Held alle aufgesammelten Münzen fallen, die dann wiederum von anderen Spielern eingesammelt werden können.

Medien[]

Bilder[]

Videos[]

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